게임 만드는 법 4

언리얼엔진 강좌 37 [Level 3-8] ColorBox 매니저 블루프린트 클래스 만들기 - hit된 순서대로 배열에 넣기

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 37번째 시간으로, colorbox에서 발생하는 이벤트를 관리하고, colorbox에게 일을 시키는, 전박적으로 colorbox를 관리하는 ColorBox Manager 블루프린트 클래스를 만들고 hit된 순서대로 배열로 만들어 정리하기 위해 준비합니다. 각각의 colorbox에서 발생한 이벤트를 colorbox manager에서 처리하기 위해 각각의 이벤트를 바인딩하고, customEvent에 할당합니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 18 [Level 2-7] UMG가 나타날 때 커서보이고 키보드, 마우스를 UI용으로만 사용하게 설정하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 7번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 언리얼 언젠 강좌 18번째 시간으로, UMG(사용자 UI)가 나타날 때 커서가 보이고, 커서를 UI 용으로만 사용하도록 설정합니다. UMG(사용자 UI)가 사라질 때는 커서를 감추고 사용자의 입력을 game 용으로만 사용하도록 설정합니다. 또 UMG 디자이너 화면에서 앵커를 설정해서 디바이스 크기에 상관없이 4개의 컬러 버튼이 항상 가운데에 나타나도록 해 줍니다. 새로 사용한 블루프린트 노드 - SetShowMouseCursor : 마우스 커서가 나타나게 할 지 설정. - GetPlayerController : 주인공 캐릭터의 콘트롤러를 가져온다. 마우스..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 14 [Level 2-3] 4 color 스위치 만들기 시작

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 3번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 이번 회에서는 4 Color 스위치를 만들어 가기 시작합니다. 먼저 겉모양을 만듭니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 05. 방만들기(2) 문구멍내고 문만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 [Level 1] 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 이번 시간에는 지오메트리로 만든 방에 지오메트리의 substract 기능을 이용해 구멍을 내 방문을 만들어 붙입니다.그리고 문을 만들어 넣습니다. 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.