게임 제작 4

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 13 [Level 2-2] 방탈출을 위한 힌트 만들고 재질 만들어 적용하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 2번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 방탈출을 위한 힌트로 원기둥 4개를 만들고 그 원기둥들에 빨간색, 파란색, 초록색, 노란색 등 각각 다른 색으로 재질을 입혀 보겠습니다. - 레벨 새로 만들기(Level2) - 재질(material) 편집하기(베이스 컬러, 메탈릭, 러프니스 설정하기) 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

초등학생을 위한 스크래치 쉽게 배우기 005. 점프 게임만들기(3, 완성) - 장애물과 부딪히면 뒹굴기

초등학생도 배울 수 있을 만큼 쉬운 스크래치(scratch) 동영상 강의에요. 이번 강의는 점프 게임 만들기의 마지막 시간으로, 고양이가 점프를 제대로 못해 장애물이랑 부딪힐 때의 처리를 해줄 거에요.장애물이랑 부딪히면 뒹굴도록 만들려고 해요. 이런 처리를 해주기 위해 고양이는 항상 장애물이랑 부딪히는지 "감지"를 해야 해요. 그리고 조건문 이라는 개념도 배우게 됩니다. 조건문은 "만약 장애물이랑 부딪히면 OOO 한 동작을 해라" 와 같이 "만약" 어떤 일이 벌어지면.. 과 같은 식의 처리를 할 수 있도록 해주는 거에요. 스크래치에서는 조건문도 정말 쉽게 배울 수 있어요. 그냥 "만약에" 블록으로, 그 일이 실제 일어나면 처리할 일들을 감싸기만 하면 되요. "만약에" 와 "감지" 기능을 이용해 장애물과 ..

초등학생을 위한 스크래치 쉽게 배우기 003. 점프 게임만들기(1) - 어떻게 해야 고양이가 점프할까?

초등학생도 배울 수 있을 만큼 쉬운 스크래치(scratch) 동영상 강의에요. 이제부터는 실제로 아래 동영상과 같은 게임을 만들어 볼 거에요. 설명을 길게 해서 그렇지 조금만 익숙해지면 이 정도 게임은 10분 이내로 만들 수 있어요.(저처럼 익숙해지면 2분 정도 걸려요) 이번 스크래치 강좌에서는 고양이를 점프시키기 위한 스크래치의 좌표에 대해 설명합니다. 스크래치에서는 오른쪽으로 갈 수록 X 좌표 값이 커지고,위로 올라갈수록 Y 좌표 값이 커져요. 이런 X, Y 좌표의 표시를 (X, Y)와 같이 표시해요. 원점(0, 0)의 위치는 화면의 중앙입니다. 이 좌표 체계를 이해하면 고양이 점프시키는 게 쉬워져요. 고양이를 Y축으로 100만큼 이동시킨 다음, 잠깐 쉬었다가, 다시 Y축으로 -100만큼 이동시키면 ..