게임엔진 4

언리얼엔진 강좌 49 [인공지능-10] Behavior Tree 06 - Service

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 언리얼 엔진 강의 49번째 시간, 언리얼 엔진 인공지능(unreal engine AI) 10번째 시간으로 Behavior Tree에서 사용하는 Service에 대해 설명합니다. Service는 Behavior Tree에서 각 task나 composite에 붙여 사용하는데, task가 실행되기 전에 먼저 실행되어 blackboard에서 값을 읽어 각 task에 값을 공급하는 등의 역할을 합니다. 또한 Service란 이름처럼 task나 composite가 실행되는 동안에 주기적으로 동작을 반복수행합니다. 언리얼 엔진 버전: 4.24.2

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 21 [Level 2-10] 배열에 저장된 값을 이용해 4자리 숫자 만들기(1)

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 10번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 언리얼 엔진 강의 21번째 시간으로, 배열에 저장된 값을 이용해 4자리로 된 숫자 하나를 만드는 방법을 설명합니다. 1, 2, 3, 4 라는 숫자가 순서대로 있을 때 이 4개의 숫자를 이용해 1234(일천 이백 삼십 사)라는 4자리 숫자를 만들려면, 1*1000 2*100 3*10 4*1 을 한 다음 이 4개의 결과를 모두 합하면 됩니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요. https://youtu.be/PzLKG0yJ5uE

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 15 [Level 2-4] 레벨블루프린트로 스위치 기능 만들기 - 다가서면 문자 보이게 하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 4번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 이번 회에서는 4 Color 스위치를 만들어 가기 시작합니다. 먼저 겉모양을 만듭니다. UE4의 level blueprint를 이용해 4가지 색을 가진 스위치에 기능을 만들어 넣기 시작합니다. 이번에는 가까이 다가가면 Press F Key 라는 글자가 보이고 멀어지면 그 글자가 사라지도록 했습니다. 사용한 블루프린트 노드 - SetVisibility : actor가 보이게 하거나 안 보이게 함. 여기서는 Press F Key를 보이게 하거나 안 보이게 하는 용도로 사용 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 13 [Level 2-2] 방탈출을 위한 힌트 만들고 재질 만들어 적용하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 2번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 방탈출을 위한 힌트로 원기둥 4개를 만들고 그 원기둥들에 빨간색, 파란색, 초록색, 노란색 등 각각 다른 색으로 재질을 입혀 보겠습니다. - 레벨 새로 만들기(Level2) - 재질(material) 편집하기(베이스 컬러, 메탈릭, 러프니스 설정하기) 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.