블루프린트 클래스 2

쌩초보를 위한 언리얼엔진 강좌 28 [Level 2-17] 블루프린트 클래스의 이벤트 받아 레벨 블루프린트에서 문 폭발시키기

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 28번째 시간으로 새로 만든 블루프린트 클래스에서 이벤트를 발생시키고, 그 이벤트를 받아 레벨 블루프린트에서 문 폭발 효과를 발생시키고 문을 없애는 과정을 소개합니다. 블루프린트 클래스에서 발생시킨 이벤트를 레벨 블루프린트가 받아 처리하는 건 굉장히 쉽게 잘 되어 있습니다. 예전 4GL하셨던 분들은 보시면 와 이거 4GL이랑 똑같네 하실 거에요. 그러니까 이제부터는 객체는 블루프린트 클래스로 만들고, 그 객체들, 블루프린트 클래스 들간의 이벤트 주고받는 통신은 레벨 블루프린트가 중간에서 처리하는 식으로 작업하시게 될 겁니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

쌩초보를 위한 언리얼엔진 강좌 27 [Level 2-16] 블루프린트 클래스로 4컬러 스위치 만들기(계속)

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 27번째 시간으로 블루프린트 클래스로 4컬러 스위치를 계속 만들어 나갑니다. 여기서는 Enable Input, Disable Input 등을 이용해 스위치 가까이 갔을 때만 키보드 입력을 받을 수 있도록 합니다. 그 외 이전에 컬러 스위치를 위해 레벨 블루프린트에서 만들었던 것들을 블루프린트 클래스에서 만들어 나갑니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2