언리얼 공부 4

언리얼엔진 강좌 39 [Level 3-10, 완료] 답이 틀릴 경우 초기화하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 39번째 시간으로, 언리얼엔진 강좌 레벨 3의 마무리입니다. 이번 강의에서는 사용자가 모든 큐브를 맞췄지만 답이 틀릴 경우 초기화하는 방법에 대해 설명합니다. 그리고 레벨 2에서 문제를 제대로 풀었을 경우 이 레벨 3으로 넘어오게 처리도 합니다. 이것으로 레벨 3도 종료되었습니다. 곧 레벨 4에서 뵙겠습니다. 그간 수고 많으셨습니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 22 [Level 2-11] 디스패처(dispatcher)를 이용해 이벤트 발생시키기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 11번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 22번째 시간으로 이벤트 디스패처(Event Dispatcher)를 이용해 언리얼 블루프린트에서 이벤트를 발생시키는 방법을 공부합니다. 이벤트는 소프트웨어 설계를 할때 재사용성을 높이기 위한 필수 요소입니다. 사용자가 컬러 스위치에서 버튼을 4번째 누르면 입력값이 맞는지 확인해서 사용자가 입력한 값이 맞는지 틀리는지 이벤트를 발생시킵니다. 스위치에서 맞았는지 틀렸는지 결과를 알려주는 거지요. 그럼 이 이벤트에 따라 문을 폭파시키는 등의 작업을 할 수 있습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요. https://ww..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 21 [Level 2-10] 배열에 저장된 값을 이용해 4자리 숫자 만들기(1)

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 10번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 언리얼 엔진 강의 21번째 시간으로, 배열에 저장된 값을 이용해 4자리로 된 숫자 하나를 만드는 방법을 설명합니다. 1, 2, 3, 4 라는 숫자가 순서대로 있을 때 이 4개의 숫자를 이용해 1234(일천 이백 삼십 사)라는 4자리 숫자를 만들려면, 1*1000 2*100 3*10 4*1 을 한 다음 이 4개의 결과를 모두 합하면 됩니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요. https://youtu.be/PzLKG0yJ5uE

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 07. 블루프린트의 시작

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 7번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 드디어 프로그래밍의 시작입니다. 블루프린트를 이용해 캐릭터가 가까이 다가가면 자동으로 문이 열리도록 하는 프로그램을 만들어 보려 합니다. Trigger box 를 배치해 놓고 그 곳에 누군가 다가가면, 정확히는 닿기 "시작" 하면 딱 그 순간에 "이벤트"가 발생해 어떤 일을 처리할 수 있도록 해 주려 합니다. 여기서는 Trigger box에 누군가 닿으면 문을 자동으로 열리게 하는데 사용할 거에요. 우선 블루프린트 처음 테스트로 printText 함수를 이용해 문 가까이 갔는지 여부를 출력하도록 했습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 ..