언리얼 엔진 사용법 5

언리얼엔진 강좌 55 [인공지능-16] Perception 05 - 시각센서05 - 순찰하다가 적을 발견하면 순찰을 중단하고 쫓아가기

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 언리얼 엔진 강의 55번째 시간, 언리얼 엔진 인공지능(unreal engine AI) 16번째 시간으로 몹이 순찰을 하다 적군을 발견하면 순찰을 즉시 중단하고 적을 쫓아가도록 만들어 봅니다. level에 2개의 target point를 놓아두고 그 2개의 target point를 몹의 블루프린트 클래스에 알려주면 알아서 2점 사이를 계속 왔다갔다 순찰하도록 했습니다. 기존 비헤이비어 트리에 순찰이라는 노드를 추가해 기본적으로 2점 사이를 순찰하도록 하고 만약 적을 발견하면 그 즉시 순찰을 종료하고 적을 쫓아가도록 했보았습니다. 언리얼 엔진 버전: 4.24.3

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 18 [Level 2-7] UMG가 나타날 때 커서보이고 키보드, 마우스를 UI용으로만 사용하게 설정하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 7번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 언리얼 언젠 강좌 18번째 시간으로, UMG(사용자 UI)가 나타날 때 커서가 보이고, 커서를 UI 용으로만 사용하도록 설정합니다. UMG(사용자 UI)가 사라질 때는 커서를 감추고 사용자의 입력을 game 용으로만 사용하도록 설정합니다. 또 UMG 디자이너 화면에서 앵커를 설정해서 디바이스 크기에 상관없이 4개의 컬러 버튼이 항상 가운데에 나타나도록 해 줍니다. 새로 사용한 블루프린트 노드 - SetShowMouseCursor : 마우스 커서가 나타나게 할 지 설정. - GetPlayerController : 주인공 캐릭터의 콘트롤러를 가져온다. 마우스..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 01. 강좌의 시작

언리얼 엔진(Unreal Engine 4) 강좌를 시작하려 합니다. 언리얼 엔진 버전 : 4.21.2 강의 대상 : 언리얼 엔진 4를 한번도 사용한 적이 없고, 이전에 게임 개발을 해본 적이 없는 쌩초보입니다. ^^; 언리얼 엔진으로 3D 방탈출 게임을 만들어 가며 같이 사용법을 공부해 나갔으면 합니다. 초보를 대상으로 하는 만큼 천천히. 느리게, 자세히 진도 나가려 합니다. 레벨 1의 강의는 총 11강으로 되어 있습니다. 레벨 1의 강의를 모두 따라하시면 최종적으로 다음 동영상과 같은 게임을 만드실 수 있습니다. 레벨 1은 크게 어렵지 않고 설명이 많으니 쉽게 따라하실 수 있으실 거에요. 방탈출 게임이지만, 문에 가까이 가면 저절로 문이 열리고 폭파되어 바로 문 밖으로 나갈 수 있습니다. 초보자를 위한..