언리얼 지형 3

언리얼엔진 강좌 32 [Level 3-3] Level 3에서 사용할 물을 포함한 지형 만들기

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 32번째 시간으로, 언리얼 엔진 4의 지형 기능을 이용해 레벨 3에서 사용할, 물을 포함한 지형을 만들어 봅니다. 그리고 간단하게나마 다리도 만들어 물을 건널 수 있게 해 보았습니다. 물에는 그 위에 올라서지 않고 빠지게 만들었습니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

언리얼엔진 강좌 31 [Level 3-2] 지형(landscape) 소개

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 31번째 시간으로, 언리얼 엔진 4의 지형 기능에 대해 소개합니다. 언리얼 엔진 지형에서 주로 쓰이는, - 지형 / 관리 / 생성 - 지형 / 조각 / 조각툴 - 지형 / 조각 / 스무드 - 지형 / 조각 / 평탄화 - 지형 / 조각 / 경사로 - 지형 / 조각 / 침식 - 지형 / 조각 / 수성 침식 - 지형 / 조각 / 노이즈 - 지형 / 리전 툴 / 선택 등에 대해 설명합니다. landscape 기능을 이용하면 굉장히 멋진 풍경을 만들 수 있습니다. level 3에서는 비교적 단순한 기능만 이용하지만 (좀 많이) 나중에 멋진 풍경을 만드는 방법도 소개해 드리겠습니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

언리얼엔진 강좌 30 [Level 3-1] 레벨 3의 시작

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 30번째 시간으로 레벨 3의 시작입니다. 이번 레벨 3에서는 - 지형 - Material Instance 를 이용해 실행 중에 색(재질) 바꾸기 - 타임라인 을 이용해 물체 서서히 움직이게 하기 - 총알에 맞은 처리 - 객체들을 관리하기 위한 매니저 블루프린트 클래스 만들기 등을 다룹니다. 총으로 공중에 떠 있는 큐브를 힌트 순서대로 쏴서 맞추면 됩니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2