Blueprint 2

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 16 [Level 2-5] 게임 UI UMG 소개 - UMG 나타나게 하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 16번째 시간으로 이번엔 UMG(사용자 UI) 를 만들어 나타나게 해 봅니다. UMG는 게임에서 캐릭터의 에너지나 남은 시간 등을 화면에 보여주는 위젯(widget)입니다. 위젯은 그냥 게임을 구성하는 구성요소라고 쉽게 생각하시면 됩니다. 4컬러 스위치에 가까이 다가가면 F키를 누르라는 메시지가 나오고, 키보드로 F키를 누르면 화면에 UMG(사용자 UI)가 나타나게 합니다. UMG(사용자 UI)에는 4개의 컬러 버튼을 두어 사용자가 마우스로 선택할 수 있도록 했습니다. 사용한 블루프린트 노드 - CreateWidget :..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 07. 블루프린트의 시작

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 7번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 드디어 프로그래밍의 시작입니다. 블루프린트를 이용해 캐릭터가 가까이 다가가면 자동으로 문이 열리도록 하는 프로그램을 만들어 보려 합니다. Trigger box 를 배치해 놓고 그 곳에 누군가 다가가면, 정확히는 닿기 "시작" 하면 딱 그 순간에 "이벤트"가 발생해 어떤 일을 처리할 수 있도록 해 주려 합니다. 여기서는 Trigger box에 누군가 닿으면 문을 자동으로 열리게 하는데 사용할 거에요. 우선 블루프린트 처음 테스트로 printText 함수를 이용해 문 가까이 갔는지 여부를 출력하도록 했습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 ..