방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다.
29번째 시간으로
드디어 레벨 2의 완성입니다.
이번 강의에서는
틀렸을 경우 사용자 입력을 초기화하고,
OpenLevel 노드를 이용해 레벨간 이동하기,
블루프린트에서 함수만들어 사용하는 방법
에 대해 설명합니다.
지형과 Material Instance, 타임라인, 총알에 맞은 처리 등을 다루는 레벨 3도 곧 올라갑니다.
커밍 순~
언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2
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