방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 35번째 시간으로, 게임 실행 중 실시간으로 재질(material)을 바꿀 수 있는 Material Instance 을 이용해 실제로 게임 실행중에 재질을 바꾸는 방법을 보여 드립니다. 또한 간단하게나마 클래스와 인스턴스의 차이점을 설명합니다. 그리고 처음으로 Construction Script를 이용해 봅니다. 사용한 노드 - Create Dynamic Material Instance : Material Instance 를 블루프린트 안에서 사용하기 위해 변수형으로 저장한다. - Set Vector Parameter Value : Material Instance 의 파라미터들 중 어느 한 파라미터의 값을 정해준다. 예를 들면 색, ..