언리얼엔진 강좌 54 [인공지능-15] Perception 04 - 시각센서04 - 시야에 들어오면 쫒아가기 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 언리얼 엔진 강의 54번째 시간, 언리얼 엔진 인공지능(unreal engine AI) 15번째 시간으로 몹이 시각센서로 적을 발견하면 쫓아가도록 만듭니다. 기존 비헤이비어 트리에 moveto 태스크 하나를 추가합니다. 현재 플레이어의 위치를 블랙보드에 적어주고 그 블랙보드의 값을 서비스를 이용해 moveto에 전달해 줘서 계속 플레이어를 쫓아가도록 만들어 봅니다. 언리얼 엔진 버전: 4.24.3 프로그래밍/언리얼엔진 2020.05.31