쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다.
언리얼 엔진 강의 54번째 시간,
언리얼 엔진 인공지능(unreal engine AI) 15번째 시간으로
몹이 시각센서로 적을 발견하면 쫓아가도록 만듭니다.
기존 비헤이비어 트리에
moveto 태스크 하나를 추가합니다.
현재 플레이어의 위치를 블랙보드에 적어주고
그 블랙보드의 값을 서비스를 이용해 moveto에 전달해 줘서
계속 플레이어를 쫓아가도록 만들어 봅니다.
언리얼 엔진 버전: 4.24.3