프로그래밍/언리얼엔진

언리얼엔진4 C++ 강좌 15 [쥐를잡자 찍찍찍-08] 완성하기

panpro 2023. 12. 30. 15:24

 

플레이어를 5명으로 늘립니다. 

각각의 플레이어들을 MC가 알도록 하기 위해 나머지 4명의 플레이어도 UPROPERTY를 이용해 에디터에서 선택할 수 잇도록 해줬습니다.

그리고 쥐를 전부 다 잡은 경우 만세하기 전에 약간의 시간을 둔 후에 만세를 하도록 수정했습니다. 

 

이것으로 쥐를 잡자 찍찍찍의 전체 흐름 코딩은 완성했습니다.

 

https://youtu.be/3D91Jl7Pl-k