언리얼엔진 23

쌩초보를 위한 언리얼엔진 강좌 27 [Level 2-16] 블루프린트 클래스로 4컬러 스위치 만들기(계속)

방탈출 게임을 만들며 배우는 쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 27번째 시간으로 블루프린트 클래스로 4컬러 스위치를 계속 만들어 나갑니다. 여기서는 Enable Input, Disable Input 등을 이용해 스위치 가까이 갔을 때만 키보드 입력을 받을 수 있도록 합니다. 그 외 이전에 컬러 스위치를 위해 레벨 블루프린트에서 만들었던 것들을 블루프린트 클래스에서 만들어 나갑니다. 언리얼 엔진 4 버전 : 4.21.2

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 22 [Level 2-11] 디스패처(dispatcher)를 이용해 이벤트 발생시키기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 11번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 22번째 시간으로 이벤트 디스패처(Event Dispatcher)를 이용해 언리얼 블루프린트에서 이벤트를 발생시키는 방법을 공부합니다. 이벤트는 소프트웨어 설계를 할때 재사용성을 높이기 위한 필수 요소입니다. 사용자가 컬러 스위치에서 버튼을 4번째 누르면 입력값이 맞는지 확인해서 사용자가 입력한 값이 맞는지 틀리는지 이벤트를 발생시킵니다. 스위치에서 맞았는지 틀렸는지 결과를 알려주는 거지요. 그럼 이 이벤트에 따라 문을 폭파시키는 등의 작업을 할 수 있습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요. https://ww..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 12 [Level 2-1] 레벨 2의 시작, QuadView를 이용해 레벨 2를 위한 방만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 11번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2를 시작합니다. Level2의 주 주제는 블루프린트 클래스, UMG(사용자 UI)입니다. 레벨 2의 첫번쨰 시간으로 레벨 2를 위한 방을 만들어 봅니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.