언리얼 20

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 22 [Level 2-11] 디스패처(dispatcher)를 이용해 이벤트 발생시키기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 11번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 22번째 시간으로 이벤트 디스패처(Event Dispatcher)를 이용해 언리얼 블루프린트에서 이벤트를 발생시키는 방법을 공부합니다. 이벤트는 소프트웨어 설계를 할때 재사용성을 높이기 위한 필수 요소입니다. 사용자가 컬러 스위치에서 버튼을 4번째 누르면 입력값이 맞는지 확인해서 사용자가 입력한 값이 맞는지 틀리는지 이벤트를 발생시킵니다. 스위치에서 맞았는지 틀렸는지 결과를 알려주는 거지요. 그럼 이 이벤트에 따라 문을 폭파시키는 등의 작업을 할 수 있습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요. https://ww..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 16 [Level 2-5] 게임 UI UMG 소개 - UMG 나타나게 하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 16번째 시간으로 이번엔 UMG(사용자 UI) 를 만들어 나타나게 해 봅니다. UMG는 게임에서 캐릭터의 에너지나 남은 시간 등을 화면에 보여주는 위젯(widget)입니다. 위젯은 그냥 게임을 구성하는 구성요소라고 쉽게 생각하시면 됩니다. 4컬러 스위치에 가까이 다가가면 F키를 누르라는 메시지가 나오고, 키보드로 F키를 누르면 화면에 UMG(사용자 UI)가 나타나게 합니다. UMG(사용자 UI)에는 4개의 컬러 버튼을 두어 사용자가 마우스로 선택할 수 있도록 했습니다. 사용한 블루프린트 노드 - CreateWidget :..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 15 [Level 2-4] 레벨블루프린트로 스위치 기능 만들기 - 다가서면 문자 보이게 하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 4번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 이번 회에서는 4 Color 스위치를 만들어 가기 시작합니다. 먼저 겉모양을 만듭니다. UE4의 level blueprint를 이용해 4가지 색을 가진 스위치에 기능을 만들어 넣기 시작합니다. 이번에는 가까이 다가가면 Press F Key 라는 글자가 보이고 멀어지면 그 글자가 사라지도록 했습니다. 사용한 블루프린트 노드 - SetVisibility : actor가 보이게 하거나 안 보이게 함. 여기서는 Press F Key를 보이게 하거나 안 보이게 하는 용도로 사용 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 13 [Level 2-2] 방탈출을 위한 힌트 만들고 재질 만들어 적용하기

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 2번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임 레벨 2를 만듭니다. 방탈출을 위한 힌트로 원기둥 4개를 만들고 그 원기둥들에 빨간색, 파란색, 초록색, 노란색 등 각각 다른 색으로 재질을 입혀 보겠습니다. - 레벨 새로 만들기(Level2) - 재질(material) 편집하기(베이스 컬러, 메탈릭, 러프니스 설정하기) 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 12 [Level 2-1] 레벨 2의 시작, QuadView를 이용해 레벨 2를 위한 방만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 11번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2를 시작합니다. Level2의 주 주제는 블루프린트 클래스, UMG(사용자 UI)입니다. 레벨 2의 첫번쨰 시간으로 레벨 2를 위한 방을 만들어 봅니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 09. 문이 없어질 때 폭발효과 넣기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 9번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 저번 시간에 문 근처로 가면 자동으로 문이 없어지는 블루프린트를 만들었습니다. 이번 시간에는 그 문이 없어질 때 폭발 효과가 나타나도록 해 보겠습니다. 폭발과 같은 이런 효과들을 파티클 효과라고 합니다. 처음에 프로젝트 만들 때 "시작용 콘텐츠 포함"으로 만들었기 때문에 몇몇 파티클 효과들이 들어와 있고, 그 중에 폭발 효과도 포함되어 있습니다. 사용한 노드 - Spawn Emitter at Location : 파티클 효과를 생성해서 정해진 위치에서 나타나게 함. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 05. 방만들기(2) 문구멍내고 문만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 [Level 1] 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 이번 시간에는 지오메트리로 만든 방에 지오메트리의 substract 기능을 이용해 구멍을 내 방문을 만들어 붙입니다.그리고 문을 만들어 넣습니다. 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 03. 뷰에서 이동하는 방법

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼 엔진 4 강좌 3번쨰 시간으로,언리얼 엔진 4 에디터 화면에서 이동하는 방법 설명입니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 WASD 키를 누르면 FPS 게임처럼 그 방향으로 이동할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 Q키를 누르면 수직 아래로 내려 갑니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 E키를 누르면 수직 위로 올라 갑니다. ALT키를 누른 채로 마우스 클릭하며 움직이면 한점을 기준으로 뱅뱅 돕니다. 아래 동영상 강좌로 확인하세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 01. 강좌의 시작

언리얼 엔진(Unreal Engine 4) 강좌를 시작하려 합니다. 언리얼 엔진 버전 : 4.21.2 강의 대상 : 언리얼 엔진 4를 한번도 사용한 적이 없고, 이전에 게임 개발을 해본 적이 없는 쌩초보입니다. ^^; 언리얼 엔진으로 3D 방탈출 게임을 만들어 가며 같이 사용법을 공부해 나갔으면 합니다. 초보를 대상으로 하는 만큼 천천히. 느리게, 자세히 진도 나가려 합니다. 레벨 1의 강의는 총 11강으로 되어 있습니다. 레벨 1의 강의를 모두 따라하시면 최종적으로 다음 동영상과 같은 게임을 만드실 수 있습니다. 레벨 1은 크게 어렵지 않고 설명이 많으니 쉽게 따라하실 수 있으실 거에요. 방탈출 게임이지만, 문에 가까이 가면 저절로 문이 열리고 폭파되어 바로 문 밖으로 나갈 수 있습니다. 초보자를 위한..