Unreal 15

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 09. 문이 없어질 때 폭발효과 넣기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 9번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 저번 시간에 문 근처로 가면 자동으로 문이 없어지는 블루프린트를 만들었습니다. 이번 시간에는 그 문이 없어질 때 폭발 효과가 나타나도록 해 보겠습니다. 폭발과 같은 이런 효과들을 파티클 효과라고 합니다. 처음에 프로젝트 만들 때 "시작용 콘텐츠 포함"으로 만들었기 때문에 몇몇 파티클 효과들이 들어와 있고, 그 중에 폭발 효과도 포함되어 있습니다. 사용한 노드 - Spawn Emitter at Location : 파티클 효과를 생성해서 정해진 위치에서 나타나게 함. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 05. 방만들기(2) 문구멍내고 문만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 [Level 1] 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 이번 시간에는 지오메트리로 만든 방에 지오메트리의 substract 기능을 이용해 구멍을 내 방문을 만들어 붙입니다.그리고 문을 만들어 넣습니다. 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 03. 뷰에서 이동하는 방법

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼 엔진 4 강좌 3번쨰 시간으로,언리얼 엔진 4 에디터 화면에서 이동하는 방법 설명입니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 WASD 키를 누르면 FPS 게임처럼 그 방향으로 이동할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 Q키를 누르면 수직 아래로 내려 갑니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 E키를 누르면 수직 위로 올라 갑니다. ALT키를 누른 채로 마우스 클릭하며 움직이면 한점을 기준으로 뱅뱅 돕니다. 아래 동영상 강좌로 확인하세요.