방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼엔진 강좌 level 2의 8번째 시간입니다.
대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보
언리얼 언젠 강좌 19번째 시간으로,
배열 자료 구조에 대해 설명합니다.
여기서는 사용자가 누른 버튼을 순서대로 저장하고 나중에 제대로 순서대로 입력했는지 확인하기 위해 배열을 사용합니다.
언리얼엔진 버전 4.21.2
아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.
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