moveNext()함수로 게임을 진행합니다.
그러다 내 차례가 되면 잡았다를 할지 놓쳤다를 할지 결정합니다.
FMath::RandRange(0, 1)
의 결과로 0 ~ 1 까지의 난수를 받아, 0이면 잡았다, 1이면 놓쳤다로 생각하고 처리합니다.
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