플레이어를 5명으로 늘립니다.
각각의 플레이어들을 MC가 알도록 하기 위해 나머지 4명의 플레이어도 UPROPERTY를 이용해 에디터에서 선택할 수 잇도록 해줬습니다.
그리고 쥐를 전부 다 잡은 경우 만세하기 전에 약간의 시간을 둔 후에 만세를 하도록 수정했습니다.
이것으로 쥐를 잡자 찍찍찍의 전체 흐름 코딩은 완성했습니다.
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