프로그래밍 261

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 09. 문이 없어질 때 폭발효과 넣기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 9번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 저번 시간에 문 근처로 가면 자동으로 문이 없어지는 블루프린트를 만들었습니다. 이번 시간에는 그 문이 없어질 때 폭발 효과가 나타나도록 해 보겠습니다. 폭발과 같은 이런 효과들을 파티클 효과라고 합니다. 처음에 프로젝트 만들 때 "시작용 콘텐츠 포함"으로 만들었기 때문에 몇몇 파티클 효과들이 들어와 있고, 그 중에 폭발 효과도 포함되어 있습니다. 사용한 노드 - Spawn Emitter at Location : 파티클 효과를 생성해서 정해진 위치에서 나타나게 함. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 08. 블루프린트를 이용해 근처로 가면 저절로 문이 열리도록 하기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 8번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 언리얼 엔진에서 블루프린트를 이용해 캐릭터가 문 가까이 다가가면 trigger가 인식해 자동으로 문이 열리도록 했습니다. 문의 모빌리티를 스태틱에서 무버블로 바꿔서 블루프린트에서 문을 옮길 수 있도록 했습니다. 사용한 노드 - SetActorLocation : 액터의 위치를 설정하는 기능을 하는 노드. 여기서는 문의 위치를 옮겨서 문이 열린 것처럼 보이게 하는데 사용. 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 07. 블루프린트의 시작

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 7번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 드디어 프로그래밍의 시작입니다. 블루프린트를 이용해 캐릭터가 가까이 다가가면 자동으로 문이 열리도록 하는 프로그램을 만들어 보려 합니다. Trigger box 를 배치해 놓고 그 곳에 누군가 다가가면, 정확히는 닿기 "시작" 하면 딱 그 순간에 "이벤트"가 발생해 어떤 일을 처리할 수 있도록 해 주려 합니다. 여기서는 Trigger box에 누군가 닿으면 문을 자동으로 열리게 하는데 사용할 거에요. 우선 블루프린트 처음 테스트로 printText 함수를 이용해 문 가까이 갔는지 여부를 출력하도록 했습니다. 언리얼엔진 버전 4.21.2 ..

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 06. 방만들기(3) 방에 벽돌 재질입히기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 강좌 [Level 1] 6번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 이번 시간에는 지오메트리로 만든 방에 진짜 벽돌 느낌이 들게 만드는 벽돌 재질과 물 느낌이 나는 등 각종 재질들을 적용해 방을 꾸며 봅니다 언리얼엔진 버전 4.21.2 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 05. 방만들기(2) 문구멍내고 문만들기

방탈출 게임을 만들며 Unreal Engine 4 배우기 [Level 1] 5번째 시간입니다. 대상: unreal engine 4를 이용해 만들어 본 적 없는 왕초보 이번 시간에는 지오메트리로 만든 방에 지오메트리의 substract 기능을 이용해 구멍을 내 방문을 만들어 붙입니다.그리고 문을 만들어 넣습니다. 아래 UE4 동영상 강의로 자세히 배워보세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 03. 뷰에서 이동하는 방법

방탈출 게임을 만들며 배우는 언리얼 엔진 4 강좌 3번쨰 시간으로,언리얼 엔진 4 에디터 화면에서 이동하는 방법 설명입니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 WASD 키를 누르면 FPS 게임처럼 그 방향으로 이동할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 Q키를 누르면 수직 아래로 내려 갑니다. 마우스 오른쪽 클릭하고 E키를 누르면 수직 위로 올라 갑니다. ALT키를 누른 채로 마우스 클릭하며 움직이면 한점을 기준으로 뱅뱅 돕니다. 아래 동영상 강좌로 확인하세요.

쌩초보를 위한 언리얼 엔진 강좌 - level1 - 01. 강좌의 시작

언리얼 엔진(Unreal Engine 4) 강좌를 시작하려 합니다. 언리얼 엔진 버전 : 4.21.2 강의 대상 : 언리얼 엔진 4를 한번도 사용한 적이 없고, 이전에 게임 개발을 해본 적이 없는 쌩초보입니다. ^^; 언리얼 엔진으로 3D 방탈출 게임을 만들어 가며 같이 사용법을 공부해 나갔으면 합니다. 초보를 대상으로 하는 만큼 천천히. 느리게, 자세히 진도 나가려 합니다. 레벨 1의 강의는 총 11강으로 되어 있습니다. 레벨 1의 강의를 모두 따라하시면 최종적으로 다음 동영상과 같은 게임을 만드실 수 있습니다. 레벨 1은 크게 어렵지 않고 설명이 많으니 쉽게 따라하실 수 있으실 거에요. 방탈출 게임이지만, 문에 가까이 가면 저절로 문이 열리고 폭파되어 바로 문 밖으로 나갈 수 있습니다. 초보자를 위한..

xamarin 강좌 014. Label View

xamarin은 마이크로소프트에서 Visual Studio와 함께 무료로 배포하고 있는 스마트폰 앱 개발 툴입니다. xamarin은 크로스 플랫폼(cross platform) 기술로 한번 코드를 작성해 놓으면 안드로이드, 아이폰, 윈도우에서 실행되는 스마트폰 앱을 한꺼번에 만들 수 있는 강력한 도구입니다. Label view는 가장 많이 쓰이는 뷰인 만큼 꽤 많은 다양한 옵션을 가지고 있습니다. 이번 강의에서는 아래와 같이 Label view의 다양한 사용에 대해 설명합니다. 1. 글 크기(FontSize) 2. 글 색깔(TextColor) 3. 긴 글인 경우 개행 처리(LineBreakMode - WordWrap) 4. 긴 글인 경우 일부만 보이게 하기(LineBreakMode - Truncation)..