쌩초보를 위한 언리얼 엔진 4 강좌입니다. 언리얼 엔진 강의 55번째 시간, 언리얼 엔진 인공지능(unreal engine AI) 16번째 시간으로 몹이 순찰을 하다 적군을 발견하면 순찰을 즉시 중단하고 적을 쫓아가도록 만들어 봅니다. level에 2개의 target point를 놓아두고 그 2개의 target point를 몹의 블루프린트 클래스에 알려주면 알아서 2점 사이를 계속 왔다갔다 순찰하도록 했습니다. 기존 비헤이비어 트리에 순찰이라는 노드를 추가해 기본적으로 2점 사이를 순찰하도록 하고 만약 적을 발견하면 그 즉시 순찰을 종료하고 적을 쫓아가도록 했보았습니다. 언리얼 엔진 버전: 4.24.3